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廢柴上的風霜菇
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黃猿:犯人就是你!
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下一代什麼時候要開始賣啊?(按照一代優秀一代差勁的傳統,被嫌到不行的8後面,這9應該值得期待

 

後來一次因緣際會之下,跟同學拿了謎版的XP來灌......

嘖嘖,隨身碟引發的當機狀況不藥而癒。

除了隨身碟,當時還買了CD燒錄機(正確來說是Combo機,可讀寫CD與讀DVD片)與空白片,開啟了我往後的燒錄大道......(其實DVD在那個時候已經普及了,我算是拖了許久才踏入CD燒錄,還記得DVD燒錄機一台還要價1.5K呢。)

入手第一台燒錄機(記得是BenQ的)之後,隔幾年換成DVD燒錄機。隨著CD淡出主力後,最初的燒錄機我還是把它捨棄了...........儘管沒有壞掉。


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話說這幾天我開始研究『挖礦』這風潮,說穿了比特幣掀起來的。如同以前的蛋白質堆疊運算一樣,CPU其實拿這種複雜計算沒輒,反而是顯示卡有著強悍的演算力。


不過呢,這個挖礦可沒讓nVidia吃香,反而是AMD的顯示卡受惠。因為AMD的串流處理器數量是nVidia的數倍之多,在單純的平行運算上有著非常大的優勢。(比特跟萊特都是基於SHA-256演算與OpenCL架構,所以nVidia引以為豪的CUDA神功沒有明顯的效果。)



※JoJo!

同樣都有為數不少的串流處理器可以運用,AMD以前採用SIMD(單指令流多數據流)架構,後來在HD7000系列改良為GCN架構(SIMD+MIMD);nVidia則用MIMD(多指令流多數據流)架構。

理論上AMD過去的SIMD架構,除了可以節省成本之外,倘若驅動優化得宜,那得到的效能會比MIMD高;nVidia採用的架構可以活用各ALU進行運算,實際效能會比SIMD更高,缺點是需要更多的電晶體與耗電。


回頭看過去的戰況,看起來AMD追的很辛苦......

一方面驅動優化沒有nVidia做的完善,二來靠著海量ALU堆起來的SIMD在遊戲應用方面並沒有突飛猛進的效能成長。(有種波斯大軍被斯巴達戰士慘電的感覺)


嘛,直到現在,挖礦的強卡幾乎都是A卡包辦,nVidia的卡只能乾瞪眼(我的GTX770居然只有AMD中階卡的挖礦能力)......這跟GCN架構有關係。

整合了向量與純量的計算,擺出SIMD陣列,並可執行多條執行緒(聽起來有點犯規),而且還全局資料共享(記憶體共享,達成資料同步)



※三國題材玩太兇了

說真的,遊戲大作也許兩家的卡可以搞的勢均力敵,但唯獨挖礦這件事,AMD根本樂勝.......

=_=


就算這樣,我目前並沒有換顯示卡的打算。一來是遊戲方面已經得到相當程度的效益,二方面挖礦我也只是試試看而已,沒有著魔的程度。(真的要挖應該是去買礦機而不是顯示卡吧)

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