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廢柴上的風霜菇
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黃猿:犯人就是你!
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對岸又開始『整頓』網路了.......(這表示有些資源可能會被遮蔽或刪除......

 

明明穿了素質高的裝備,不過沒什麼用的樣子,準度準到一個詭異的NPC射箭過來,玩家一樣是膝蓋中箭而死。不只這樣,連地下城的機關傷害也被加倍,以往踩過去可能被弄個擦傷損一點點血量,傳奇根本就是在惡搞你,射個箭也可以讓你半條命。(不過這反而比較寫實?)


最近因為某些MOD做了重大更新,導致需要玩家做一份乾淨的存檔,我可能運氣不好吧,移除舊版的時候發生不少狀況,乾脆重新一個新遊戲。並且精挑細選素質不錯的隨從MOD安裝起來,同時也裝配神裝(人衣一體!暴露度UP!素質UP!)


想說跑一趟溫泉關MOD試水溫,看隨從們跟波斯兵對戰,自己到一邊去觀戰偶而用召喚魔法叫小兵助陣。

=_=a



※洛克人系列還有望嗎?

不知怎麼搞的,我的龍裔老是被放冷箭。拿舉起盾牌隔檔的時候,箭矢什麼都沒有射過來,當騰出雙手施法的時候,往往就莫名其妙的天外飛來一箭,我就躺了..........

Orz


這些NPC有內建心眼還是直感技能吧?總是知道要在什麼時候做出攻擊。

才亂入溫泉關沒十分鐘,就發現即使穿神裝也吃不開。波斯兵一波25人,我前面一波還沒打完,後面一波時間到就重生出來,被前後夾擊差點沒地方躲。原先還可以以一打三的隨從,不一會兒先後跪地喘氣,終於只剩我一個....


真的是齁........(為了爭取逃脫時間而召喚的小兵,馬上被亂刀砍死送回湮滅界

只好從魔法技能列表裡拿出鋼鐵人的光束攻擊(這也是MOD),一發一發的把那些波斯兵打飛。也許是傳奇難度的血量真的太高,一發損200血的鋼鐵人光束居然造成不了太大的損傷,而玩家角色的魔力值也逐漸消耗殆盡,很快的發不出光束.......


一皿一


所以我被圍死了(無奈啊

Orz


明明裝備素質都已經是惡魔裝、琉璃裝以上程度,素質方面還動用四重附魔。無奈傳奇難度就是個傳奇,被虐到愉悅的當下也半隨著樂趣。(?)

鍛造都封頂了,我怎麼被一堆穿次等裝備NPC追著打?



※火線?

現在能理解為什麼有的玩家玩傳奇難度可以玩的很歡樂,一方面不解為什麼還要刻意去裝天際重置或是鎮魂曲這種設定值改很大的MOD。

試想一下遊戲難度高就吃足苦頭了,如果一開始的荒瀑古墳地下城出現一堆又一堆的屍鬼霸主來把關的話,那取龍石拿黃金爪豈不是找死?(那一般盜賊在那邊盜墓就不合理,因為肯定會滅團)


想想還是拿出現代化突擊步槍來闖上古好了(?)

或者是拿出星際大戰的光劍,組個十二人絕地武士團(???)


一款自由度高的遊戲就是這樣,玩到後來不是玩劇情,而是透過各種變化去玩出樂趣......

愉悅啊~

XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD


要說花錢買正版的確是傷荷包,除非耐玩一點的,不然多數玩過一次之後可能就沒有動力玩第二次。這對我來說挺可惜又有點浪費錢,花了一千多或是八九百元買的遊戲只破一次關就收起來,倒不如買個耐玩一點自由度好一點,這樣可以把一款遊戲玩出兩三款遊戲的時間長度。

好比我上次說的阿卡漢始源,儘管那是買顯示卡送的,但市值也有九百一千的價值,一旦我破關之後就缺乏動力重玩或是解成就;反觀上古5,我先是花一千多買主程式,然後先後入手兩部DLC,總計沒有超過一千五百。但是靠著遊戲本身的自由度與玩家的MOD,使得這款前年下半年買的遊戲我仍然玩到現在.......


遊戲好玩是個重點,能夠一玩二玩三四玩又是一個重點。

啊,我突然想起被我放置play的極地戰嚎3,傑森到底要什麼時候才能把他的兄弟從海盜手中救出來呢?


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