廢柴上的風霜菇

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黃猿:犯人就是你!
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rerorerorerorero(夠了,這樣子吃櫻桃的怪人真的沒幾個

 

一方面佩服nVidia有辦法自己搞出一門技術,但也不得不說如果技術能開放出來的話,受惠的不只自己而已。



嘛,講遠了。回歸正題,儘管是SSAO,不過刺客教條系列就是這樣,場景看似大也就只有那個樣子,大多數的情況下攝影機視野不會拉太遠。多半是人物中近距離互動居多,所以環境光遮蔽特效給系統的負擔並沒有很大.........

(茶


不過那人物模型真的不打算再更精緻一點嗎?感覺是為了顧慮家用遊戲機的關係,同樣程度的人物模組用了好幾代(我得承認一代的人物,尤其是路人根本粗糙)。



※無言..........

週末晚上看著老妹玩,主角混入聖殿騎士團護送目標,一路打掛襲擊而來的兄弟會刺客。




是刺客教條沒錯吧?兄弟會刺客沒幾下就被主角掛掉,而且還是用同樣的刺客手法......(好吧,雜魚太嫩)

這年頭轉職刺客還真厲害,先是原住民,再來是海盜,這要正統刺客情何以堪?(阿爾泰表示:


再怎麼說,畫面跟流暢度都顧到了。我想黑旗能讓老妹玩上一陣子,然後我就可以等明年買看門狗跟模擬市民4(抱歉,因為預算用的差不多,遊戲方面即使是今年下半年發售的遊戲,也得等到明年才會買)


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※這時候員工就會斯巴達

花京院老兄真的是.........雖然我早已在漫畫看過他吃櫻桃的樣子,不過動畫呈現出來還真的讓人覺得形象破滅......




(連假扮他的反派吃櫻桃也是這個德性


不過看在他老兄跟DIO能夠戰成那樣,臨死前啟發了承太郎他們(如同第二部西薩的作用),這點怪習慣想想也沒什麼啦.........

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