廢柴上的風霜菇

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黃猿:犯人就是你!
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每一關都要死好幾次....還是只是菜鳥難度(暈

 

AI方面還蠻聰明的,懂得用包抄夾擊,遊戲中會使用透明輪廓來標記玩家的位置(表示敵方AI會朝這個目標過來)。這時候可以反向利用,用偷襲或是繞開的方式進行遊戲。


遊戲中怪怪的地方很多,像是我躲起來用槍偷射對方上半身(包含頭部)在內三四發,他居然還有辦法站起來持槍反擊......

(哇靠,跟Crysis的鐵板北韓兵有得比了)


=_=



※下次記得要帶會員卡

冠上湯姆克蘭西之名的遊戲,我以前也僅玩過一款------火線獵殺(Ghost Recon)

不過遊戲的節奏感實在太慢了,廣大的遊戲地圖得跑個老半天才到目的地,AI隊友的智商也讓我不敢領教。最後那款遊戲被擱著......

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(茶


前幾天買的HA601mini,說起來也挺微妙的。PSP搭配他只要把音量降低到1/4的程度就足以應付耳塞式耳機(以森海塞爾的MX470為例),如果把K271 MKII拿出來用的話,僅需1/3也就足夠。

話說1/3的音量,K271 MKII接ASUS的DX,我也差不多是這個音量。


總覺得,PSP輸給手機了........

同樣不使用音場渲染,純以預設來聽同一首曲目的話,在同樣使用HA601mini與K271 MKII的前提下,本來在PSP沒注意到的小細節,卻在手機中出現。



※倒想看看巴哥跟法鬥的臉

Orz

本以為是錯覺,但交叉反覆多聽幾次。也僅僅是那個差異,微小的程度得必須專心的聆聽,或是像睡前那種寧靜環境下才能凸顯的不同。如果是邊聽邊上網那種情境的話,大概是聽不出來。

比了細節呈現,再以解析來比的話,還是手機佔了些優勢,比PSP多了點空間感。(可別跟我說要空間感請拿喇叭聽,這要比的話很多因素要考量)


不管怎麼說,PSP的表現還是不錯。(過去的C/P值首選,遊戲影片音樂三吃)

也許是現在手機規格往上提昇,音效方面雖然不是那麼明顯,但多少也比過去的機種強。


HA601mini並沒有開關,而是耳機插入耳機孔,啟動燈才會亮。但插入的那瞬間,如果耳朵已經戴上耳機的話,可以聽到有明顯的茲或搭(我不太會形容)聲。如果不喜歡聽到這個聲音,不妨先接好器材才戴上耳機。


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